Archive for the 'Evolution' Category

12 1st, 2009
Alfa 147 GTA
Author: Ruver

Multa lume imi spune: “pune si tu ceva mai nou, astea le stiu de acum nu stiu cati ani…”, pai am sa ajung si la noutati dar vreau sa parcurg tot traseul evolutiv

Continui cu o masinuta facuta pentru 4Tuning 3d Car Battle editia 2, cu care am si castigat, fiind si prima masina lucrata si randata la un nivel mai ridicat. Vreau sa ii multumesc lui Bogdan (Top Art) ca m-a ajutat dandu-mi niste texturi pentru cauciucuri si disc de frana, texturi care le cautam ca disperatul si nu le gaseam.

Cam atat si cu Alfa, am pus si ceva imagini WIP si o janta dupa designul lui Chip Foose, sper sa va placa, umreaza un Q7

11 30th, 2009
Second Contest
Author: Ruver

Back again,

Nu dupa mult timp am dat cu nasu de inca un concurs, de data asta era un concurs de concept organizat de PROMotor, tema suna ceva de genu’: “Cum vede romanul masina autohtona in anul 2010″.

Eu am hotarat sa particip cu un concept de Oltcit cu care am avut norocul sa ajung printre primii 10 mai exact locul 8, care mi-a adus un abonament la revista PROMotor pe jumatate de an sau un an nu mai stiu exact.

Cred ca ar fi cazul sa va prezint si lucrarea.

Am sa revin curand cu o Alfa

Enjoy

10 29th, 2009
HDRI
Author: Ruver

Imi pare rau ca nu am mai postat demult but I’ve been busy.

Cum spune si titul am sa vorbesc putin despre HDRI-uri, probabil unii dintre voi o sa va intrebati ce sunt, ei am sa va explic.

Dupa concurs a urmat o perioada de studiu, perioada in care am facut cunostinta si cu HDRI-u (pentru cei ce nu cunosc, HDRI este abrevierea de la High Dynamic Range Image), acestea find folosite in domeniul 3D sub forma de panorame sferice pentru reflexie, iluminare, si un environment mai realistic. Poate o sa va intrebati care e diferenta dintre o poza normala si una HDRI, pai cele din urma contin o gama de date mai mare de luminozitate(de acolo vine si luminozitatea dinamica), fie, nu are rost sa intru foarte mult in detalii, asa ca am sa spun mai pe scurt si pe intelesul orcui, se poate modifica usor luminozitatea fara a se disturge calitatea imaginii (nu asta este lucrul cel mai important pentru care este folosit in 3d important este ca se poate depasi nivelul de putere al unei culori mentinand datele necesare acestea ajutand la iluminare)

002_illum_hdri

Gata m-am potolit, nu mai va ametesc cu teorii, sincer nici nu sunt sigur daca ce am spus mai sus este foarte corect dar din cat m-am documentat eu, cam pe acolo bate. Sa va mai arat ceva experimente cu HDRI-urile pe lucrarile prezentate pana acum (in acelas timp experimentam si cu V-ray , de care ulterior am ajuns sa fiu nedespartit).